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Erste Übungen mit Verzweigungen und Schleifen

Schritt 4 von 7

Übung 1: Erste Übungen mit Verzweigungen und Schl

**Erstellen einer Eingabeabfrage für eine Zahl**
Schreiben Sie ein Programm, das eine Zahl zwischen 1 und 10 vom Benutzer einfordert. Wenn der Benutzer eine ungültige Zahl eingibt, sollte das Programm eine Fehlermeldung ausgeben und erneut nach der Eingabe fragen.